A 级(A Class)

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级(智能)C 级(一般)D 级(直言不讳)E 级(暴力) 你将成为六位美女考生的助手,协助她们完成考试

taomee:《赛尔计划》首测人气火爆 经典IP回合领域尝试新可能

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近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光完全不同于赛尔号页游的美术风格……赛尔计划》的TapTap评分升至8.4分,在TapTap预约榜一众精品游戏的包围下突围,夺得榜单第四名的好成绩……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3

小组帖子:【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案

indienova.com/groups/post/1236

吐槽一下,这个问题找了好久好久,网上根本没有信息

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……接下来,我们需要处理一下草叶的纹理来渲染符合我们预期的叶片。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

恶名昭彰 2(Infamous 2)

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全新的力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局

夏日课程:艾莉森・斯诺(Summer Lesson: Allison Snow)

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游戏中,玩家将扮演伟大的人民家庭教师,辅导来日本学习的外国音乐家小姑娘“艾莉森・斯诺”学习日本文化,并和她在一个充满日式风情的庭院小屋里悠悠闲闲的度过七日

会员:许为峰

indienova.com/u/wb-1660601537

IT宅男一枚。 微博:许为峰

原子恐龙:独立游戏《冒险与战争》开发日志五:新年首次更新~全新的战斗系统演示!

indienova.com/u/xiaoodong/blogread/23790

好久没更新了,我的游戏目前框架已经完成。近期就会推出试玩版。这里有一段游戏战斗的demo演示

一只史蒂夫:LOVE2D游戏开发日志2018/3/10

indienova.com/u/ling/blogread/5404

系统的大体功能实现完成了,也完成了些对love2d图形的面对对象封装,图片呀文字什么的,帧动画也完成了本该好久之前的完成的事情

Lawrence:Rockgeon周开发日志 (22年9月第二周)

indienova.com/u/shenkspz/blogread/31645

真是弄了好久的测试优化工作,才最终确定了我们什么能用什么不能用

版本:Early Access


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